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Mensaje por ~||TheDarkShake||~ el Jue Feb 16, 2012 4:03 pm

Gennin


-Kugutsu no jutsu:
Este clan domina sus marionetas mediante hilos de Chakra, necesario para controlar cuaquier marioneta.


-Karasu:
Primera marioneta de este clan, es parecida a un ser humano en el tamaño y
tiene 4 brazos, contiene muchas armas en su interior: un lanzador de
kunais por la boca, lanzadores de agujas senbon en las muñecas, bombas
de humo en la primera parte de los brazos, una daga en su boca,
cuchillas en las extremidades y el abdomen



-El Kawarimi no jutsu(Sustitución):
Cuando atacan a un miembro del clan, él sustituye su cuerpo por el de una
marioneta y él aparece en su espalda, entre los vendajes. Así, confunde
a su oponente y lo ataca desprevenidamente. Tambien la marioneta Puede
usar el kawarimi para protegerse


-Lanzamiento de veneno:
Karasu dispara desde su boca bombas de gas venenoso consecutivamente.

Chuunin


-Kuroari:
Es la segunda marioneta de este clan, posee 6 brazos y cuernos, su abdomen
es extensible y muy resistente, pues sirve para encerrar a su
contrincante, tiene sierras en los brazos que usa para desgarrar,
lanzadores de agujas senbon en las muñecas y una serie de cuchillas en
sus extremidades y su interior.


-Kurohigi Kiki Ippatsu:(Técnica secreta negra del marionetista):
El oponente es atrapado en la marioneta Kuroari, y Karasu se divide en
7 partes, cada una con una espada que traspasan a Kuroari matando al
oponente que se encuentra encerrado.


-Sou Shuu Jin: (manipulación de cuchillas voladoras):
Consiste en lanzar una serie de cuchillas amarradas en un hilo de
chakra, estas cuchillas siguen la misma dirección y pueden ser
controladas para atacar desde cualquier punto.

-Manipulacion de Marioneta:
El usuario puede dividir la marioneta por sus articulaciones y manipular cada una por separado para hacer ataques sorpresivos.

-Kurohigi Kiki Nihatsu(Técnica secreta negra:doble funeral):
Kuroari atrapa al oponente con hilos de chakra,lo mete dentro y con cuchillas
interiores lo corta en rodajas.Es una técnica similar a la anterior que
no depende de usar a Karasu.

Jounin


-Sanshoo:
Es la marioneta mas grande de este clan, es el doble de grande que las
otras dos y camina en cuatro patas. Esta diseñada para la defensa,
tiene un lanzallamas en la boca y una barrera de hierro en su espalda.


-Karakuri Engeki(Teatro de marionetas):
Controla a sus marionetas Karasu, Kuroari y Sanshouuo al mismo tiempo mediante hilos de chakra.


-Kuchiyose no jutsu:(invocación)
invoca a su mejor marioneta al campo y la controla.


-Dokungiri Zuyoku Baribari Shikaku Renpatsu (niebla venenosa, destrucción del punto ciego):
Karasu y Kuroari giran a gran velocidad en torno al enemigo, Karasu
lanza bombas de humo venenoso por sus brazos al enemigo. Cuando este no
puede ver, ambas marionetas lanzan agujas senbon al blanco causando
mucho daño.


-Reconstruccion de Marionetas:
Cuando una marioneta es destruida debido a un golpe muy fuerte, el
usuario de este clan las puede reconstruir facilmente, uniendo las
articulaciones y pegandolas con chakra.

-Fuego de marioneta(Katon jutsu):
Su marioneta Sanshoo lanza fuego de su boca.Es una técnica de corta y media distancia.
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~||TheDarkShake||~
Raikage
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